S6使用構築「バシャニンフラティのバトンリレー」最高1970

こんにちは.

コーエツです.

S6お疲れ様でした.SM最終シーズンということでいつも以上に気合いを入れてレートをしていましたが結果は振るいませんでした.1900帯をうろついてはレートを溶かして,構築を新たにしてまた1900帯へということを繰り返していた中で,おそらく一番勝てた構築を記事にします.

 

使用したのは以下の構築です.

バシャーモからバトンをニンフィアラティアスとつなぐのが主な戦術です.

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[個別紹介]

 

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ニンフィア@ノーマルZ

※実数値(努力値

201(244)-x-116(164)-131(4)-151(4)-92(92)  図太い

ハイパーボイス・身代わり・バトンタッチ・瞑想

 

絵は神絵師しらす氏の作品.私のツイッターアイコンにもなっています.

トレーナーを見つめながらノールックでハイパーボイスをぶっ放すお茶目なところがとってもかわいいです.

本構築のマスコットでバシャからのバトンを受けるポケモン.挑発対策でZを持たせた.ラティがバシャバトンのタイミングで毒や麻痺の状態異常を受けることを避けたかったので中継役として採用.身代わりは状態以上技の回避や,鋼タイプに対して身代わりを盾に馬車にバトンを戻したり,ラティにつなげたりと便利だった.ただ,ビルドバトンがないと起点にできるポケモンはほとんどおらず,7世代で使われない理由が分かった.

 

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ラティアス@メガ石

187(252)-x-135(196)-130(0)-150(0)-151(60)  ※メガ前 臆病

アシストパワー・瞑想・身代わり・羽休め

 

詰ませ性能の高いポケモン.鋼タイプをごり押しするために,サイコショックではなくアシストパワーを採用.SとBが上がった状態ではほとんどのポケモンを起点にすることができた.ただ,ミミッキュや悪タイプに弱い.

カグヤとの補完の相性が良く,メガ前でも十分に耐久と耐性があるため,サイクルで相手を削ってメガギャラで全抜きを狙えた.

正直この技構成と調整は強くないが,アシストパワーの爽快感が好きで使い続けてしまった.

 

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バシャーモ@シュカのみ

187(252)-140(0)-90(0)-x-91(4)-145(252)  陽気

鬼火・ビルドアップ・守る・バトンタッチ

 

守って鬼火してビルドバトンするバシャーモ.鬼火とビルドを両立することでランドロスギャラドス・後投げのマンダすら起点にできたのは強かった.攻撃技が欲しいと思う場面もあったが,鬼火とビルドの両立の方が強いと感じる場面の方が多かった.バトンを抜きにしてもレヒレ以外のバシャを受けに来るマンダやカバルドンランドロスギャラドスに鬼火を入れるだけで強く,メガギャラサポートとしても優秀.

 

 

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テッカグヤ@マゴのみ

204(252)-108(0)-152(124)-128(4)-132(84)-87(44)  図太い

宿り木の種・ヘビーボンバー・火炎放射・めざ氷

 

ミミッキュメガボーマンダ対策.身代わりか守るが欲しい場面もあったが,ヘビーボンバーだけではマンダの起点にされる場合があるのでめざパを採用.電気と炎に気を付けて雑に宿り木をしていれるのが強かった.

 

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ギャラドス@メガ石

171(4)-177(252)-99(0)-x-120(0)-146(252)  ※メガ前 陽気

竜舞・アイアンヘッド・かみ砕く・挑発

 

裏のエース.メガギャラのストッパーとしてABミミッキュを後投げされることが多かったので,アイアンヘッドを採用(H151B124ミミッキュを確定1発).

アイアンヘッドカプ・ブルルカプ・テテフに抜群をとれたり,カプ・レヒレアシレーヌといったメガギャラの止まるポケモンに対しても滝登りよりも少ない回数の怯みで無理やり突破できるので便利だった.

他の技は,テッカグヤカバルドン対策で挑発,PTでよぶメガメタグロスギルガルドへの打点を考えてかみ砕くを採用.

 

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ミミッキュ@レッドカード

131(4)-142(252)-100(0)-x-125(0)-162(252)   陽気

じゃれつく・いたみわけ・呪い・身代わり

 

いつも使ってるバトンパ,ゴーリ対策.イーブイバトンパに関してはこのポケモンのおかげで無敗.他にも馬車やペンドラーの影分身バトンに対しても安定して活躍してくれた.また,レットカードで無理やり後続を見ることができ,身代わり・呪い・いたみわけで雑に相手を削ることもできるので,バトンパ対策だけでなく活躍してくれた.

 

[基本選出]

・相手にミミッキュ,悪タイプがいない場合はバシャ・ニンフ・ラティのバトン選出.

・相手にミミッキュがいる場合は,メガギャラ選出.

ほとんどの場合がバシャ,非メガのラティ,テッカグヤミミッキュで相手を削った後,メガギャラで突破する選出をしていた.

 

[おわりに]

強い戦術とやりたい戦術のズレというものを感じることができたので,USMではやりたい戦術を強くしてリベンジしたいです.ここまで読んでくださってありがとうございました.